ฉันเล่นเกมการ์ตูนค่อนข้างมากและส่วนใหญ่ของพวกเขามีคุณภาพที่คล้ายกัน ฉันมักจะชอบพวกมันเพราะรสนิยมส่วนตัวของฉันแต่มันยากที่จะแนะนำให้คนอื่น ถึงแม้ว่าผมจะชอบดาวเนปจูนและสตูดิโอผมไม่จําเป็นต้องเรียกพวกเขาว่าเกมที่ดี ในการนี้ Koi Tecmo ได้ปรับตัวให้เข้ากับชุด Shoun ที่ได้รับความนิยมเกินกว่าที่ฉันคาดไว้ หางนางฟ้าเป็นเกมที่ดีกว่าที่คุณคิด

ประสบการณ์ jrpg คลาสสิก กล่าวว่าหางนางฟ้าจะไม่ทำสิ่งที่ผิดปกติมาก คุณต่อสู้โดยการกดปุ่มหรือโจมตีศัตรูเร่ร่อน ถ้าคุณโจมตีพวกเขาโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าคุณจะได้รับประโยชน์จากการเพิ่มความเร็วของข้อมูลการต่อสู้

นี้เห็นได้ชัดว่าแรงบันดาลใจจากตัวละครที่ช่วยให้คุณสามารถควบคุมทุกประเภทของการเคลื่อนไหวการโจมตีพิเศษและวัตถุ เมื่อมันมาถึงการโจมตีคุณสามารถเลือกที่จะใช้โจมตีมาตรฐานเพื่อปกป้อง MP หรือเลือกสัญลักษณ์เวทมนตร์โจมตีของตัวละครที่คุณเลือก

หางนางฟ้าเป็นตัวแทนที่ดีของตัวละครแต่ละตัวในการเล่นโดยไม่ทำลายความสมดุลของเกมโดยรวม ตัวอย่างเช่นตัวละครสนับสนุนเช่นเวนดี้และลูซี่ยังสามารถสร้างความเสียหายอย่างมาก

อย่างไรก็ตาม DPS เป็นศูนย์กลางความสามารถเช่นเอร์ซ่าลักซัสและ natsu สามารถใช้เพื่อจัดการกับภัยพิบัติ ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณมีความคิดที่เฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับชนิดของทีมที่คุณต้องการสร้าง

หรือสิ่งที่ชนิดของตัวละครที่คุณต้องการให้กลายเป็นที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดไม่มี ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งสถิติของตัวละครแต่ละตัวซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่มเติม เมื่อฉันเขย่าฝาถังกับความโกรธพิเศษและใช้เวนดี้และลูซี่เพื่อช่วยเขา

แฟรี่น้ำมันเป็นที่น่าประทับใจที่จะสร้างทีมงานของคุณได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องสละตัวตนหลักของข้อมูลต้นฉบับ หลายช่างปัจจุบันถูกย้ายจากสตูดิโอแต่มันไม่จําเป็นต้องเป็นสิ่งไม่ดี

ด้วยการสร้างชุดของความคิดสร้างสรรค์แฟรี่น้อยเรียบร้อยแล้วให้ประสบการณ์การเล่นที่ดีและสมบูรณ์แบบ เพื่อที่จะประสบความสำเร็จคุณไม่ต้องประดิษฐ์ล้อ

การเล่าเรื่องคร่าวๆ บางทีความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของนางฟ้าหางคือว่ามันไม่สามารถถ่ายทอดความรู้สึกเดียวกันเป็นผู้รักษาประตูต้นฉบับ หลายส่วนของเกมมีการเปลี่ยนแปลงด้วยเหตุผลต่างๆ

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ผมรู้คือว่ามันเป็นเรื่องยากที่จะสร้างฉากที่เฉพาะเจาะจงเมื่อบางตัวไม่สมบูรณ์แบบ ตัวอย่างที่น่าตกใจมากที่สุดคือว่าในระหว่างการแข่งขันเวทมนตร์ที่ยิ่งใหญ่เหตุการณ์ทั้งหมดของการต่อสู้ทางทะเลได้ถูกข้ามไป

เราไม่ได้รับการเล่นจริงแต่สรุปทั่วไปของสิ่งที่เกิดขึ้น นี้ได้ทำลายความหมายของวิดีโอเกมการปรับตัวเพื่อให้แฟนๆของคุณสามารถโต้ตอบกับชุดโปรดของพวกเขา

บนมืออื่นๆที่ koi Tecmo เลือกปรับเหตุการณ์เพื่อให้เนื้อหาที่มีอยู่ยังคงมีความหมาย ตัวอย่างเช่นการค้นพบพลังวิเศษไม่ใช่การแข่งขันระหว่างเจ็ดพ่อมดที่เหลืออยู่หลังจากที่เอลซ่าชนะครั้งแรก

ในทางตรงกันข้ามทีมของคุณทั้งหมดจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความเสียหายพอที่จะผ่านการแข่งขัน ระบุว่าบุคคลสำคัญในเหตุการณ์เช่นจูล่าและโอกาไม่ได้เลียนแบบมันน่าอายที่จะทำซ้ำต้นฉบับของชูนินโดยตรง

ฉันชอบวิธีหลังเพราะถึงแม้ว่ามันจะไม่ใช่ความรู้ที่ถูกต้องในความรู้สึกที่เข้มงวดมันสร้างอย่างน้อยหนึ่งที่สอดคล้องกันการเล่าเรื่อง เมื่อนางฟ้าหางข้ามองค์ประกอบที่สำคัญของเรื่องราวมันเป็นเพียงเล็กน้อยที่สับสนว่าเกิดอะไรขึ้น

จากมุมมองของพัดลมหางนางฟ้าเขาได้เห็นและอ่านทุกอย่างข้างนอก จินตนาการว่ามันยากแค่ไหนสำหรับผู้เข้าร่วมใหม่ ด้านบวกก็คือมีกิจกรรมต้นฉบับที่น่าสนใจมากมายและการโต้ตอบที่แฟนๆไม่เคยเห็นมาก่อน

แฟรี่ท่านไม่ได้ขาดความรู้ที่ไม่ซ้ำกันจากบทบาทผูกพันงานที่ได้รับจากการร้องขอคณะกรรมการ แต่น่าเสียดายที่แต่ละย่อหน้าของความรู้ใหม่ที่น่าสนใจมีย่อหน้าของชูหนิงได้ก่อตั้งขึ้นแล้วขาดการเล่าเรื่อง